Silnik gier 2D: scenariusze animacji jednym wywołaniem — sekwencje tweenów
mp.tween_sequence w silniku gier 2D: łańcuch kroków — animacja, oczekiwanie, wywołanie — z pętlami i jednym uchwytem do zatrzymania. Cutscenki, animacje interfejsu i patrole wrogów zapisane jako jedna czytelna lista zamiast piramidy zagnieżdżonych callbacków.