🚀 Dev Blog

Updates from Moonlight platform development. Learn about new features, progress and future plans.

03.07.2026 19:48

Moonlight Animate — warstwy 3D, część 2: malowanie po obiektach i szeroki import modeli

Druga odsłona warstw 3D: malowanie pędzlem bezpośrednio po obiektach (kolor trafia w teksturę), nakładanie tekstur z warstwy i narzędzia bezszwowego, oraz import FBX/glTF/GLB/DAE/STL/PLY/3DS.

03.07.2026 18:21

Moonlight Animate — warstwy 3D: modele, prymitywy, kamera i rysowanie w przestrzeni sceny

Nowy filar Moonlight Animate: warstwy 3D. Prymitywy i import modeli, kamera i światła, manipulator z osiami, oraz rysowanie pędzlem bezpośrednio w przestrzeni sceny — edytowalne, cofalne i współdzielone w czasie rzeczywistym.

03.07.2026 08:15

Edytor węzłów Moonlight Animate — wielka rozbudowa i utwardzenie

Edytor węzłów w Moonlight Animate przeszedł pełny audyt i rozbudowę: filtry i korekty zyskały komplet regulacji, doszło cofanie edycji grafu, bezszwowe kafelkowanie tekstur i transakcyjna automatyzacja — plus utwardzenie odporności na uszkodzone i współdzielone dane.

03.07.2026 07:59

Arkusz ekspozycji (X-sheet) — druk i eksport PDF w Moonlight Animate

Moonlight Animate potrafi teraz wydrukować scenę jako klasyczny arkusz ekspozycji (X-sheet) — z numerami rysunków, przytrzymaniami, kolumnami akcji, dźwięku i kamery — albo zapisać go do PDF.

03.07.2026 01:13

Moonlight Animate — dokowanie paneli klasy profesjonalnej i koła wyboru koloru

Panele z minimalnymi szerokościami i bez zachodzenia, zakładki które nie uciekają za okno, podgląd stref dokowania oraz nowe koła wyboru koloru: pierścień+trójkąt, kwadrat, dysk i wariant HSL.

02.07.2026 23:04

Nowy edytor scen — Moonlight Animate WEB v2

Edytor scen zostal przepisany od zera: undo/redo z historia, plynnosc przy duzych scenach, multi-selekcja keyframe'ow, efekty audio i masowy upload klatek — od dzis domyslnie dla wszystkich.

02.07.2026 22:54

Wielki audyt matematyki Moonlight Animate — setki weryfikacji, dziesiątki poprawek precyzji

Pełny audyt poprawności matematycznej całej aplikacji — od trybów mieszania i koloru po pędzle, tekst, animację i eksporty. Dziesiątki poprawek precyzji, zweryfikowanych drugim niezależnym przeglądem.

01.07.2026 21:52

Wiele okien-edytorów i przenoszenie dokumentów przeciąganiem

Moonlight Animate pozwala teraz otworzyć kilka niezależnych okien-edytorów i przenosić dokumenty między nimi, przeciągając zakładki — wygodnie zwłaszcza na dwóch monitorach.

28.06.2026 09:26

Moonlight Animate: wiele dokumentów naraz (zakładki)

Moonlight Animate jest teraz wielodokumentowy — pasek zakładek nad płótnem, każdy dokument z własnymi warstwami, narzędziami i historią. Nowy plik i Otwórz tworzą nową zakładkę.

28.06.2026 07:42

Moonlight Animate: żywy obiekt inteligentny z grafu węzłów

Graf węzłów można teraz osadzić w warstwie jako edytowalny po fakcie obiekt inteligentny — zmień graf, a warstwa przelicza się od nowa, bez utraty receptury.

27.06.2026 21:16

Moonlight Animate — drukowanie prac

Moonlight Animate zyskał prawdziwe okno druku: podgląd strony na żywo, wybór drukarki, skalowanie (dopasuj / rzeczywisty rozmiar / własny %) i pozycjonowanie obrazu na arkuszu — od projektu prosto na papier albo do PDF.

27.06.2026 21:15

Moonlight Animate: animowane tekstury proceduralne i rozbudowa edytora węzłów

Edytor węzłów Moonlight Animate dostaje animację parametrów na osi czasu, nowe węzły animacji i proceduralne oraz pełne opisy w aplikacji — tekstury, które żyją w czasie.

📧 Stay up to date!

Join the waitlist to get notified about new Dev Blog posts and Moonlight platform launch.