Moonlight Animate — warstwy 3D, część 2: malowanie po obiektach i szeroki import modeli
Druga odsłona warstw 3D: malowanie pędzlem bezpośrednio po obiektach (kolor trafia w teksturę), nakładanie tekstur z warstwy i narzędzia bezszwowego, oraz import FBX/glTF/GLB/DAE/STL/PLY/3DS.