25.06.2026 22:33

Współpraca na żywo nad sceną — teraz cała oś czasu

⏱️ 3 min read
Share:

Cała oś czasu w czasie rzeczywistym

Współpraca na żywo w Moonlight Animate pozwalała już wspólnie malować, przesuwać warstwy, sterować kamerą 2D oraz rozmawiać głosem i tekstem. Brakowało jednak jednej rzeczy: strukturalne edycje osi czasu — przesuwanie i przycinanie klipów, klatki kluczowe, ścieżki audio, a zwłaszcza praca w arkuszu klatek (xsheet) — były lokalne. Każdy współtwórca widział własną wersję montażu, a sesja po cichu się rozjeżdżała. Tę lukę właśnie domknęliśmy: teraz synchronizuje się cała oś czasu.

Co od teraz dociera do wszystkich

  • Klipy — dodanie, usunięcie, przesunięcie i przycięcie klipu (wideo/raster) widzą wszyscy.
  • Klatki kluczowe — animacja właściwości klipu (pozycja/skala/obrót/krycie) synchronizuje się w całości.
  • Audio — dodawanie/usuwanie/przesuwanie/przycinanie klipów dźwiękowych.
  • Arkusz klatek (xsheet) — strukturalne operacje animacji klatka-po-klatce: dodaj pustą / usuń / duplikuj / hold / odwróć / wklej klatki cel. (Samo malowanie w klatkach synchronizowało się już wcześniej.)

A do tego najważniejsze: wszystkie te edycje są teraz w pełni cofalne podczas sesji współpracy — wcześniej Cofnij było w trybie współpracy wyłączone. Co więcej, samo Cofnij/Ponów też się synchronizuje: gdy ktoś cofnie przesunięcie klipu, jego cofnięcie dociera do reszty zespołu, więc montaż pozostaje spójny.

Jak to działa pod maską

Wzorowaliśmy się na sprawdzonej już warstwie malarskiej: każda zmiana zawsze trafia na stos cofania, a rozsyłana jest jako lekka „operacja osi czasu" do pozostałych współtwórców. Przeciwne echo (odbicie zdalnej zmiany z powrotem jako własnej) blokuje strażnik, więc nie powstają pętle ani „walka" o ten sam klip. Identyfikatory nowych obiektów są przydzielane w przestrzeni nazw konkretnego użytkownika, więc dwóch animatorów dodających klip jednocześnie nigdy nie wejdzie sobie w drogę.

Dla arkusza klatek poszliśmy o krok dalej: operacje strukturalne wysyłają migawkę zmienionych klatek (stany komórek + piksele), dzięki czemu duplikat, odwrócenie czy wklejenie odtwarzają się u współtwórcy dokładnie tak samo, niezależnie od jego lokalnego stanu — i pozostają cofalne po obu stronach.

Co dalej

To pierwsza pełna odsłona synchronizacji osi czasu. W planach: lżejszy transfer pikseli arkusza klatek (różnicowy zamiast pełnych klatek przy dużych zakresach) oraz dosynchronizowanie stanu przy dołączaniu do sesji w trakcie. Miłej wspólnej animacji!

📚 Related posts

27.08.2026 20:55

Data, której nie cofniemy nawet my

Każdy certyfikat autorstwa dostaje datę zapisaną w blockchainie Bitcoina — takiej nie podważy nikt, my też nie. Sprawdzisz ją bez konta i bez Moonligh...
Continue reading →
27.08.2026 19:35

Twój kolor, wszędzie

Trzy tryby i siedem akcentów, wspólnych dla strony i Moonlight Animate. Motyw jedzie z kontem, profil pokazuje gościom Twoje kolory, a harmonogram sam...
Continue reading →
27.08.2026 18:31

Kto moderuje i na jakiej podstawie

Moderator to teraz osobna rola z własnym zakresem, a nie administrator w przebraniu. Odrzucenie treści wymaga powodu, który trafia do autora razem z d...
Continue reading →

📧 Stay up to date!

Join the waitlist to get notified about new Dev Blog posts and Moonlight platform launch.