24.06.2026 12:55

Moonlight Animate: precyzyjniejsze trafianie w uchwyty

⏱️ 1 min read
Share:

Mała, ale odczuwalna poprawka ergonomii: trafianie myszą w elementy sterujące na płótnie liczone jest teraz w pikselach ekranowych, a nie dokumentu. Dzięki temu chwytanie działa tak samo niezależnie od powiększenia.

  • Próbnik koloru — punkty pomiarowe łapie się i przesuwa wg stałej odległości na ekranie (~10 px), niezależnie od zoomu. Wcześniej przy mocnym oddaleniu strefa trafienia była ogromna, a przy zbliżeniu — maleńka.
  • Narzędzie Obiekt (wektor) — uchwyty ramki i uchwyt obrotu mają stały odstęp i zasięg ekranowy. Przy małym powiększeniu kółko obrotu nie wpada już w ramkę zaznaczenia, a rysowanie uchwytów i ich trafianie są ze sobą zgodne na każdym zoomie.

Drobiazg, ale takie rzeczy decydują o tym, czy narzędzie „słucha się" pod ręką.

📚 Related posts

27.08.2026 20:55

Data, której nie cofniemy nawet my

Każdy certyfikat autorstwa dostaje datę zapisaną w blockchainie Bitcoina — takiej nie podważy nikt, my też nie. Sprawdzisz ją bez konta i bez Moonligh...
Continue reading →
27.08.2026 19:35

Twój kolor, wszędzie

Trzy tryby i siedem akcentów, wspólnych dla strony i Moonlight Animate. Motyw jedzie z kontem, profil pokazuje gościom Twoje kolory, a harmonogram sam...
Continue reading →
27.08.2026 18:31

Kto moderuje i na jakiej podstawie

Moderator to teraz osobna rola z własnym zakresem, a nie administrator w przebraniu. Odrzucenie treści wymaga powodu, który trafia do autora razem z d...
Continue reading →

📧 Stay up to date!

Join the waitlist to get notified about new Dev Blog posts and Moonlight platform launch.