28.11.2025 12:00

Edytor scen: animacja oparta na klatkach jest gotowa

⏱️ 3 min read
Share:

Edytor scen: animacja oparta na klatkach jest gotowa

Mamy świetną wiadomość dla wszystkich, którzy tworzą na Moonlight animowane sceny. Edytor scen przeszedł na model oparty na klatkach — i to zmienia sposób, w jaki budujecie ruch. Zamiast operować na "mniej więcej tylu sekundach", pracujecie teraz dokładnie tak, jak w profesjonalnych narzędziach do animacji: klatka po klatce.

Co to dla Ciebie znaczy

  • Animacja klatkowa. Cała oś czasu liczona jest w klatkach — najmniejszych jednostkach animacji. Gdy ustawiasz element w klatce 12, on naprawdę tam jest. Koniec z drobnymi przesunięciami wynikającymi z zaokrągleń czasu.
  • Klatki kluczowe (keyframe). Zaznaczasz, jak ma wyglądać element w wybranych momentach — jego pozycję, skalę, obrót czy przezroczystość. To są właśnie klatki kluczowe: punkty, które definiują animację.
  • Płynny ruch między klatkami. Tego, co dzieje się pomiędzy klatkami kluczowymi, nie musisz rysować ręcznie — edytor sam wylicza ruch po drodze (to tzw. interpolacja), z opcją wygładzania ruchu (easing), by start i koniec były naturalne, a nie "mechaniczne".
  • Warstwy i dźwięk. Sceny budujesz z warstw, a do całości dokładasz dźwięk — wszystko na jednej osi czasu.

Precyzyjna praca na osi czasu

Przeciąganie i rozciąganie elementów na osi czasu działa teraz "w klatkach" — chwytasz klatkę kluczową i lądujesz dokładnie tam, gdzie chcesz. Edytor pilnuje też, by klatki kluczowe nie nachodziły na siebie, a podgląd na płótnie odświeża się na żywo w trakcie przeciągania. Dzięki temu od razu widzisz efekt, zamiast zgadywać.

Twoje pliki są bezpieczne i uporządkowane

Za kulisami uporządkowaliśmy też przechowywanie materiałów scen. Każda scena ma swoje miejsce, a niepotrzebne pliki — np. po usunięciu sceny, warstwy albo po podmianie obrazka — są automatycznie sprzątane. Regularne porządki działają w tle, więc Twoja przestrzeń nie zapycha się starymi, nieużywanymi plikami. Przed usunięciem czegokolwiek system zachowuje ostrożność, dba o spójność danych i prowadzi szczegółowe zapisy.

Sceny grają tam, gdzie trzeba

Najważniejsze: gotowe animowane sceny odtwarzają się bezpośrednio w czytniku komiksów. Budujesz scenę w edytorze, a czytelnik widzi ją w ruchu, dokładnie tak, jak ją zaprojektowałeś — z zachowaniem płynnego ruchu i wygładzania między klatkami.

To dojrzały etap edytora animacji na Moonlight. Czekamy na Wasze sceny — pokażcie, co potraficie.

📚 Related posts

27.08.2026 20:55

Data, której nie cofniemy nawet my

Każdy certyfikat autorstwa dostaje datę zapisaną w blockchainie Bitcoina — takiej nie podważy nikt, my też nie. Sprawdzisz ją bez konta i bez Moonligh...
Continue reading →
27.08.2026 19:35

Twój kolor, wszędzie

Trzy tryby i siedem akcentów, wspólnych dla strony i Moonlight Animate. Motyw jedzie z kontem, profil pokazuje gościom Twoje kolory, a harmonogram sam...
Continue reading →
27.08.2026 18:31

Kto moderuje i na jakiej podstawie

Moderator to teraz osobna rola z własnym zakresem, a nie administrator w przebraniu. Odrzucenie treści wymaga powodu, który trafia do autora razem z d...
Continue reading →

📧 Stay up to date!

Join the waitlist to get notified about new Dev Blog posts and Moonlight platform launch.